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Corrida da IA por memória pode encarecer o Xbox Series (de novo)

Escalada no preço da memória DRAM, puxada por data centers de IA, ameaça provocar um novo aumento no custo do Xbox Series X|S enquanto o PS5 aparece mais protegido

Felipe Lobo Por Felipe Lobo
23 de novembro de 2025 às 10:55
em Notícias
Tempo de leitura: 5 minutos
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Corrida da IA por memória pode encarecer o Xbox Series (de novo)

Xbox Series X (reprodução)

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A Microsoft pode estar se preparando para mais um aumento de preço dos Xbox Series X|S – ou até para uma redução drástica de estoque – por causa de uma nova crise de componentes. É o que aponta um vídeo recente do canal de tecnologia Moore’s Law is Dead. Segundo o conteúdo, representantes comerciais da empresa já estariam alertando parceiros sobre o efeito imediato da disparada no preço da memória DRAM usada nos consoles.

Enquanto isso, a Sony teria se protegido com um grande estoque de memória para o PlayStation 5, o que deve blindar o console de aumentos no curto prazo.

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O vídeo de Moore’s Law is Dead afirma que fontes ligadas a fabricantes de memória e ao varejo relatam um cenário preocupante para o Xbox. A alta de custos estaria pressionando diretamente o preço de produção dos consoles, e a Microsoft teria avisado que isso “vai afetar os Xbox Series muito em breve”.

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O apresentador do canal critica a postura da empresa e diz que a divisão Xbox “não se planejou” para esse cenário de escassez, ficando exposta às oscilações do mercado. Na prática, o recado para o consumidor é simples: se o rumor estiver correto, os preços atuais podem subir de novo ou o estoque pode encolher nos próximos meses.

Até o momento, a Microsoft não comentou publicamente essas informações, e tudo ainda deve ser tratado como relato de bastidores, não como anúncio oficial.

OpenAI e data centers no centro da crise de DRAM

O gatilho dessa situação está fora do mercado de consoles. Segundo o VGC, contratos de fornecimento de DRAM tiveram aumento de mais de 170% em um ano, impulsionados principalmente por um acordo gigantesco entre a Samsung, a SK hynix e a OpenAI.

Esse acordo está ligado ao projeto Stargate, uma infraestrutura de data centers focada em inteligência artificial que deve consumir uma fatia enorme da produção mundial de memória. Relatórios de mercado apontam que iniciativas desse tipo já estariam abocanhando uma parcela relevante do estoque global de DRAM, pressionando o restante do mercado – incluindo placas de vídeo, SSDs e consoles.

Com a prioridade voltada para data centers de IA, fabricantes reorientam linhas de produção, e o efeito em cadeia é familiar para quem viveu a crise de chips dos primeiros anos da geração atual: menos oferta para eletrônicos de consumo e preços lá em cima.

Sony teria estocado memória e sente menos o impacto

Se a situação é ruim para o Xbox, o cenário para o PlayStation parece mais confortável – ao menos por enquanto. Segundo as mesmas fontes citadas por Moore’s Law is Dead, a Sony teria comprado grandes volumes de memória GDDR6 quando os preços ainda estavam em baixa, garantindo um colchão de segurança para a produção do PS5.

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Sites especializados reforçam essa leitura: a estratégia de antecipar compras permitiria à Sony manter os preços atuais e até fazer promoções pontuais, como em períodos de Black Friday, sem ser obrigada a repassar imediatamente a alta da memória para o consumidor.

Isso não significa que o PS5 esteja blindado para sempre. Se a DRAM continuar cara por muito tempo, a pressão tende a chegar também à plataforma da Sony. Mas, no curto prazo, o impacto deve ser bem menor do que no ecossistema Xbox.

Mais um aumento em um ano já marcado por remarcações

A possibilidade de um novo aumento pesa ainda mais porque 2025 já foi um ano doloroso para quem queria comprar um Xbox. Em maio, a Microsoft reajustou os preços dos consoles globalmente, incluindo aumentos significativos nos Estados Unidos. Meses depois, uma nova rodada de aumentos elevou ainda mais o valor de todos os modelos da linha Xbox Series.

Nos Estados Unidos, o PS5 padrão é vendido na faixa por US$ 399 (digital, sem drive de disco) e US$ 449 (com drive de disco), enquanto o PS5 Pro chega a cerca de US$ 649. O Xbox Series S tem preço de US$ 400, enquanto o Xbox Series X custa US$ 650. Há ainda as versões com armazenamento maior, como o Xbox Series S de 1 TB (US$ 450), o Xbox Series X branco digital (sem drive de disco) e 1 TB (US$ 600) e o modelo topo de linha, Xbox Series X 2 TB Galaxy Black Special Edition (US$ 800).

No Brasil, a diferença é ainda mais gritante. O Xbox Series S é o único ainda vendido oficialmente no Brasil e o preço parte de US$ 3.389. Já o Xbox Series X, que só chega ao Brasil via importadores, passa dos R$ 4600 na versão padrão. A versão de 2 TB passa dos R$ 8.000.

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Em paralelo, houve também reajustes no Game Pass, o que aumenta a percepção de que a plataforma Xbox está ficando mais cara em várias frentes ao mesmo tempo – hardware, serviços e, em alguns casos, até acessórios.

O que isso significa para quem ainda quer comprar um Xbox?

Por enquanto, tudo o que existe são relatos de insiders e análises de mercado, não um anúncio oficial da Microsoft. Mas o contexto é claro: a memória DRAM ficou muito mais cara em pouco tempo, grandes contratos ligados à inteligência artificial estão drenando boa parte da produção mundial e, segundo essas fontes, a Microsoft não teria estocado componentes na mesma escala que a Sony.

Se os rumores se confirmarem, quem está pensando em comprar um Xbox Series X|S pode enfrentar dois cenários nada animadores: mais um aumento de preço ou escassez de unidades no varejo.

Do lado do consumidor, a única atitude realmente prudente neste momento é acompanhar o mercado de perto, comparar preços com o PS5 – que, ao menos por agora, deve ficar mais estável – e decidir com calma se vale a pena entrar no ecossistema Xbox em meio a mais uma turbulência de hardware.

Fonte: VGC
Tags: DestaquesIAMicrosoftOpen AIXboxXbox Series X|S
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Felipe Lobo

Felipe Lobo

Criador de conteúdo, jornalista, apaixonado por games e futebol. Gosta de contar histórias e valoriza a história do videogame. Entusiasta retrogamer e que gosta de um jogo de ação e RPG, mas não dispensa um jogo de corrida, futebol e estratégia desde Sim City.

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